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Autore

ACQUISTO GIOCHI ALLA PLAY MODENA 2016!

Ultimo Aggiornamento: 01/04/2016 10:47
OFFLINE
Post: 314
Registrato il: 17/06/2014
Città: NOVENTA PADOVANA
AMMINISTRATORE
Fondatore - Gruppo di Coordinamento
19/03/2016 20:22

Dato che Play Modena non è lontana, faccio anch'io qualche proposta:

Per due giocatori:

7 Wonders: Duel
(2015)


In 7 Wonders Duel ogni giocatore impersona una civiltà impegnata nella lotta contro l'avversario per stabilire la propria supremazia. La vittoria è raggiungibile in tre diversi modi: seguendo la via militare, lo sviluppo scientifico o essendo la civiltà con la maggiore cultura (punti vittoria) alla fine della partita.

Recensione - Tana dei Goblin

Recensione - Giochi Sul Nostro Tavolo

A mio (modesto) parere:

Pro: velocità (una partita non dura mai più di mezz'ora-40 minuti), longevità (non si gioca mai con le stesse carte), costo basso (circa 24,90 euri), regole semplici, buona profondità tattica sul turno, numero giocatori (abbiamo pochi giochi da due)
Contro: ambientazione (non sistema di gioco!) simile a 7 Wonders (non a tutti piace), scarsa controllabilità generale sul lungo periodo della partita (si "girano delle carte capovolte") durante il turno, poche strategie diverse disponibili

Per quattro giocatori:
Quadropolis (2016)

 

Anteprima - Giochi Sul Nostro Tavolo
Anteprima - Gioconauta

A mio (modesto) parere:

Pro: immediatezza delle regole che lo rende giocabile anche ai meno esperti, impatto grafico notevole (Days of wonder + italianizzazione Asterion lo rendono graficamente accattivante), due modalità di gioco consentono di soddisfare i neofiti e i più esperti
Contro: ambientazione (City Building) già ampiamente sfruttata, il prezzo (circa 44.90 euro)

Per quattro giocatori:

Deus (2014)


Deus è un gioco di civilizzazione giocato su plancia modulare esagonata (si seguono semplici regole di composizione) comune e plancetta personale in cui posizionare carte.
Ogni giocatore ha una dotazione di edifici in cinque diverse tipologie; durante il setup solo due di questi sono accessibili, quindi gli altri si sbloccheranno durante la partita.

Recensione - Giochi Sul Nostro Tavolo
On The Board - Gioconauta

Pro:
durata contenuta (sull'ora di gioco una volta apprese le regole), buona implementazione di meccaniche già viste (gestionale con mano di carte e controllo del territorio),
effetto scenografico interessante, tutti i recensori di siti specializzati ne hanno parlato molto bene, come di un titolo molto solido, seppure non innovativo
Contro: anche qui meccaniche non nuove, costo (circa 40 euro)

Per cinque giocatori:

Tokaido (2012)


Tokaido prende il nome da uno dei più importanti itinerari di viaggio del periodo tra il 1603 e il 1868, percorso che attraversava il Giappone da Kyoto a Edo (l'attuale Tokyo) in un cammino lungo la costa orientale suddiviso in 53 fermate.
I giocatori vestiranno i panni di questi viaggiatori dell'epoca e percorreranno la via di Tokaido, che li porterà a visitare i magnifici paesaggi, assaporare le prelibatezze culinarie locali, incontrare e conoscere persone, riposare il fisico in sorgenti termali e chiaramente, come in ogni viaggio che si rispetti, acquistare dei souvenir in ricordo della loro avventura. Il tutto in un'ambientazione fedelmente rappresentata e disegnata da Xavier Gueniffey Durin, in arte Najade.


Recensione - Giochi Sul Nostro Tavolo
Recensione - Tana dei Goblin

Pro: durata contenuta del gioco, regole estremamente semplici che lo rendono facilmente giocabile anche ai neofiti, grande interazione tra i giocatori, ottimo bilanciamento delle modalità per fare punti lungo il percorso e dei poteri dei personaggi.
Contro: alla lunga può risultare ripetitivo (per questo sono state create espansioni successive), inoltre la semplicità del gioco e la grafica minimalista possono non piacere a tutti in quanto tendono all'astratto.

Cooperativo

Dead Men Tell No Tales (2015)



Una combriccola di pirati ha la bella idea di abbordare una famigerata nave fantasma, la Skelit, per appropriarsi dei suoi tesori. I cannoni tuonano e le onde si infrangono contro le chiglie delle navi che scricchiolano nel cercare di seguire le manovre dei timonieri. Dopo una lunga battaglia la Skelit è ormai in fiamme, impossibilitata a muoversi.
Non resta che saltare a bordo della nave, rubare più tesori possibili e fuggire.
Ma chi avrà il coraggio di farlo?
Ed ecco che a questo punto subentriamo noi giocatori. Nonostante il tema piratesco sia ormai molto sfruttato, l'incipit del gioco resta comunque originale. Non dovremo infatti duellare tra i flutti contro la Skelit, ma semplicemente (si fa per dire) depredarla prima che vada a picco. Ovviamente il capitano Fromm e i suoi non-morti non staranno a guardare, e, oltre a questo, bisognerà fare i conti con il terribile incendio che è scoppiato a bordo della nave (a quanto pare le vecchie navi fantasma prendono fuoco facilmente...).

Recensione - Tana dei Goblin

[Modificato da Dello77 21/03/2016 20:05]
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